하이파이 러시
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1. 개요
하이파이 러시는 2023년 1월에 출시된 리듬 액션 게임이다. 이 게임은 주인공 차이, 적, 환경이 비트에 맞춰 움직이며, 정확한 타이밍에 맞춰 공격하면 더 큰 피해를 입힐 수 있다. 싱글 플레이어 캠페인과 추가 콘텐츠를 제공하며, 오리지널 사운드트랙과 다양한 라이선스 음악을 사용한다. 출시 당시 긍정적인 평가를 받았으며, 2024년에는 여러 시상식에서 수상했다. 2024년 5월, 개발사인 탱고 게임웍스가 폐쇄되었으나, 2024년 8월 크래프톤이 탱고 게임웍스를 인수하여 게임의 지속적인 개발을 보장하게 되었다.
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하이파이 러시 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 하이파이 러시 |
원제목 | Hi-Fi Rush |
영문 표기 | Hi-Fi Rush |
개발 정보 | |
개발사 | 탱고 게임웍스 |
배급사 | 베데스다 소프트웍스 |
디렉터 | 존 요하네스 |
프로듀서 | 기무라 마사토 오하라 신사쿠 |
디자이너 | 야마다 마사아키 |
프로그래머 | 나카무라 유지 |
작가 | 존 요하네스 모르텐 브룬비에르그 |
작곡가 | 고보리 슈이치 우라타니 레오 야나기 마사토시 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
출시 정보 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 시리즈 X/S 플레이스테이션 5 |
출시일 | 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S: 2023년 1월 25일 플레이스테이션 5: 2024년 3월 19일 |
게임 정보 | |
장르 | 액션 리듬 비트 엠 업 핵 앤 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 |
2. 게임 플레이
《하이파이 러시》는 리듬에 맞춰 액션을 펼치는 독특한 게임 플레이 방식을 채택하고 있다.
이 게임은 플랫폼 게임 요소와 새로운 기술, 능력 및 특전을 잠금 해제하는 업그레이드 시스템을 갖추고 있으며, 체력 및 특수 게이지를 영구적으로 업그레이드할 수 있는 수집품이 스테이지 곳곳에 있다.[7]
게임을 한 번 완료하면 과거 레벨과 이전에 접근할 수 없었던 영역을 다시 방문하는 기능, 새로운 난이도 설정, 데빌 메이 크라이 시리즈의 블러디 팰리스와 유사한 서바이벌 모드인 리듬 타워와 같은 보너스 기능이 잠금 해제된다.[9]
2. 1. 리듬 액션
''하이파이 러시''는 주인공 차이, 적, 그리고 환경의 일부가 비트에 맞춰 움직이는 리듬 액션 게임이다. 리듬에 맞춰 공격하는 것이 필수는 아니지만, 액션은 자동으로 음악과 동기화된다. 플레이어가 버튼을 정확한 타이밍에 누르면 더 높은 데미지를 줄 수 있으며, 타이밍 기반 콤보 피니시로 추가 피해를 줄 수 있다. 패리 기술을 사용하면 공격 순간에 맞춰 버튼을 눌러 적의 공격을 막을 수 있다.[7] 이 밖에도, 비트 엠 업 액션 메커니즘 외에도, 플레이어가 구호를 반복하거나 화면의 신호에 따라 리듬 시퀀스에 맞춰 버튼을 누르는 리듬 기반 미니 게임 요소도 있다.[7]2. 2. 전투 시스템
''하이파이 러시''는 주인공 차이, 적, 그리고 환경의 일부가 비트에 맞춰 움직이는 리듬 액션 게임이다. 리듬에 맞춰 공격하는 것이 필수는 아니며, 액션이 자동으로 음악과 동기화되지만, 버튼을 정확한 타이밍에 누르면 더 높은 데미지를 줄 수 있으며, 타이밍 기반 콤보 피니시로 추가 피해를 줄 수 있다. 패리 기술을 사용하면 공격 순간에 맞춰 버튼을 눌러 적의 공격을 막을 수 있다.[7]2. 3. 레벨 구성
이 게임은 악당 기업의 여러 부서를 나타내는 여러 개의 선형 스테이지로 진행된다. 각 부서는 특정 음악 스타일에 기반을 두고 있으며, 차이는 다양한 지점에서 보스전에 참여한다.[8]2. 4. 업그레이드 시스템
이 게임은 몇 가지 플랫폼 게임 요소와 새로운 기술, 능력 및 특전을 잠금 해제하는 업그레이드 시스템을 갖추고 있다. 이러한 업그레이드는 전투에서 얻거나 레벨을 탐험하여 얻는 게임 내 재화인 '기어'로 구매할 수 있다. 체력 및 특수 게이지를 영구적으로 업그레이드할 수 있는 수집품은 스테이지 곳곳에 있다.[7]2. 5. 추가 콘텐츠
게임을 한 번 완료하면 과거 레벨과 이전에 접근할 수 없었던 영역을 다시 방문하는 기능, 새로운 난이도 설정, 데빌 메이 크라이 시리즈의 블러디 팰리스와 유사한 서바이벌 모드인 리듬 타워와 같은 보너스 기능이 잠금 해제된다.[9]3. 줄거리
《하이파이 러시》는 록스타를 꿈꾸는 청년 차이가 사이버네틱 팔 이식 수술을 받던 중 겪게 되는 사건을 다룬다. 차이는 반델레이 테크놀로지 캠퍼스에서 수술 도중 사고로 인해 주변 환경과 음악적으로 연결되는 능력을 얻게 된다. 이 사고로 '불량품'으로 낙인찍힌 차이는 시설 로봇들의 추격을 받게 되고, 페퍼민트를 포함한 여러 동료들의 도움을 받아 반델레이 테크놀로지의 음모에 맞서 싸운다.
차이는 마카롱, CNMN, 코르시카 등의 동료들과 함께 반델레이 임원 컴퓨터에 접근하여, 프로젝트 암스트롱의 배후에 있는 인공지능 프로그램 SPECTRA의 존재를 알게 된다. 이들은 SPECTRA를 막기 위해 각 임원들로부터 패스키를 얻어 SPECTRA를 종료시키려는 계획을 세운다.
이 과정에서 페퍼민트는 자신의 어머니가 반델레이 테크놀로지의 창립자인 록산이며, 케일이 그녀의 오빠라는 사실을 알게 된다. 록산은 SPECTRA에 의해 조종당하고 있었고, 케일은 프로젝트 암스트롱을 통해 사람들의 구매 습관을 조종하려는 음모를 꾸미고 있었다.
결국 차이와 동료들은 케일을 물리치고 SPECTRA를 종료시켜 록산을 구출하고, 반델레이 테크놀로지는 다시 록산의 통제하에 놓이게 된다. 차이는 프로젝트 암스트롱의 홍보대사로 일자리를 제안받고, 마카롱과 코르시카는 이전 직책을 되찾는다.
3. 1. 프로젝트 암스트롱
차이는 오른팔에 장애가 있고 록스타가 되는 꿈을 가진 25세 남자로, 사이버네틱 사지 교체 실험 프로그램인 프로젝트 암스트롱에 자원하기 위해 반델레이 테크놀로지 캠퍼스에 도착한다. CEO인 케일 반델레이는 차이를 회사의 폐기물 관리 담당자로 비밀리에 지정했다. 차이의 사지 교체 과정이 시작되려 할 때, 케일은 차이가 가지고 있던 음악 플레이어를 버렸고, 이는 사고로 차이의 가슴에 떨어져 과정 중에 내장된다. 이로 인해 차이는 주변 환경과 음악적인 연결을 느끼게 된다.[3]3. 2. 불량품 판정과 탈출
차이는 록스타가 되는 꿈을 가진, 오른팔에 장애가 있는 25세 남성이다. 그는 사이버네틱 팔 교체 실험 프로그램인 '프로젝트 암스트롱'에 참여하기 위해 반델레이 테크놀로지 캠퍼스를 방문한다. 그러나 차이는 CEO인 케일 반델레이가 비밀리에 그를 폐기물 관리 담당자로 지정했다는 사실을 알지 못했다.[3] 팔 교체 과정 중, 케일이 버린 차이의 음악 플레이어가 사고로 차이의 가슴에 들어가면서, 차이는 주변 환경과 음악적으로 연결되는 능력을 얻게 된다. 이 사고로 인해 차이는 '불량품'으로 분류되고, 시설의 로봇 보안 병력에게 쫓기게 된다.차이는 새로운 팔을 이용해 쓰레기 수거용 전자석 집게 막대기를 기타처럼 생긴 무기로 개조한다. 탈출을 시도하던 중, 그는 808이라는 로봇 고양이를 만나고, 808을 통해 소통하는 페퍼민트의 도움을 받게 된다.[3] 페퍼민트는 차이에게 '프로젝트 암스트롱'의 숨겨진 음모를 조사하는 데 동의하면 탈출을 돕겠다고 제안하고, 둘은 동맹을 맺는다.[3]
3. 3. 음모 조사와 동료들
차이는 페퍼민트가 반델레이 임원 컴퓨터에 접근하여, 프로젝트 암스트롱의 사이버네틱 임플란트를 정신 조종을 위한 백도어로 사용하는 AI 프로그램인 SPECTRA에 대해 알게 돕는다.[3] 둘은 케일을 포함한 회사의 각 임원으로부터 패스키를 확보하여 SPECTRA에 접근하고 종료하는 계획을 세운다.[3] 목표를 추구하면서, 그들은 불만을 품고 불안해하는 전 R&D 책임자(이자 페퍼민트의 내부 정보 제공자) 마카롱과 그의 무뚝뚝한 심리 로봇 파트너 CNMN(시나몬이라고 발음),[3] 그리고 결국에는 SPECTRA의 진실을 발견한 이유로 케일이 그녀의 생명을 위협한 후 반델레이의 보안 책임자인 코르시카를 동료로 영입한다.[3]3. 4. 가족의 비밀과 갈등
페퍼민트는 반델레이 테크놀로지 박물관을 탐험하던 중, 자신의 어머니가 회사의 창립자인 록산 반델레이(라흐누마 판타키 / 고다 나오코)[3]이며, 케일이 그녀의 오빠임을 알게 된다.[3] 록산은 얼마 전 페퍼민트에게 집을 떠나 자신의 길을 찾도록 격려했지만, 케일이 갑자기 CEO로 승진한 후 무언가 잘못되었다는 의심으로 돌아왔다.[3]차이와 동료들은 케일을 추격하면서 록산을 만나지만, 그녀가 SPECTRA를 통해 케일에게 조종당하고 있다는 것을 알게 된다.[3] 케일은 프로젝트 암스트롱을 사용하여 사용자의 구매 습관을 조종하고 소비주의의 스트레스를 완화할 계획이라고 설명한다.[3]
3. 5. SPECTRA 저지와 결말
차이 일행은 케일을 물리치고 SPECTRA를 종료시켜 록산을 구출하는 데 성공한다.[3] 케일이 패배하자, 이들은 다섯 개의 패스 키와 코르시카의 비밀번호를 사용하여 SPECTRA를 종료하고 록산을 통제에서 해방시킨다.[3]그 후, 록산은 반델레이 테크놀로지의 CEO로 복귀하고, 페퍼민트는 어머니와 화해한다.[3] 차이는 회사 내에서 프로젝트 암스트롱의 홍보대사로 일자리를 제안받는다.[3] 한편, 마카롱과 코르시카는 이전 직책을 되찾는다.[3] 나중에 차이와 그의 친구들은 새로운 직업이 잘 풀리지 않을 경우를 대비해 기타 연주 연습을 하면서 저녁 노을을 바라본다.[3]
4. 개발
탱고 게임웍스의 설립자이자 총괄 프로듀서인 미카미 신지는 2022년 3월 패미통과의 인터뷰에서 회사가 서바이벌 호러 장르에서 벗어나 젊은 게임 제작자들을 육성하고 싶다고 언급했다. 또한 《The Evil Within 2》의 디렉터인 존 요나스의 차기작이 "호러와 정반대"라고 말했다.[10]
요나스는 훗날 《하이파이 러시》를 "오래전부터" 생각해 왔던 "꿈의 게임"이라고 표현했다.[11] 2017년 《The Evil Within 2》 작업을 마친 후 처음 미카미에게 이 작품을 제안했고, 이후 소규모 팀이 내부 데모를 만들어 베데스다의 고위 관계자들에게 게임을 홍보했다. 이 게임은 새벽의 황당한 저주(2004)와 에드가 라이트의 다른 영화에서 영감을 받았다.[12]
《하이파이 러시》는 《고스트와이어: 도쿄》와 병행하여 2018년에 제작에 들어갔다. 베데스다의 전략으로, 게임 출시 발표 전까지 개발은 조용히 진행되었다. 이는 개발사와 퍼블리셔 모두에게 큰 변화를 주는 작품이기에, 회의적인 시각과 불확실한 기대를 피하기 위한 것이었다. 마이크로소프트가 베데스다를 인수한 후, 게임 패스를 통해 게임의 진입 장벽을 낮추고 입소문을 유도하는 마케팅 전략을 활용했다.[12]
《하이파이 러시》는 2023년 1월 25일 엑스박스와 베데스다의 Developer_Direct에서 깜짝 발표되었다.[4] 행사 전 온라인을 통해 게임 제목과 로고가 유출되었으나,[13] 트레일러와 일부 게임 플레이 영상을 공개한 후, 탱고 게임웍스는 당일에 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 시리즈 X/S로 게임을 즉시 출시했다.[14] 이 게임은 2024년 5월에 마지막 Xbox 패치를 받았으며, 개발자들은 Limited Run Games를 통해 실물 에디션 제작이 진행 중임을 확인했다.[15]
4. 1. 개발 초기
탱고 게임웍스의 설립자이자 총괄 프로듀서인 미카미 신지는 2022년 3월 패미통과의 인터뷰에서 회사가 서바이벌 호러 장르에서 벗어나 젊은 게임 제작자들을 육성하고 싶다고 언급했다. 또한 《The Evil Within 2》의 디렉터인 존 요나스의 차기작이 "호러와 정반대"라고 말했다.[10]요나스는 훗날 《하이파이 러시》를 "오래전부터" 생각해 왔던 "꿈의 게임"이라고 표현했다.[11] 2017년 《The Evil Within 2》 작업을 마친 후 처음 미카미에게 이 작품을 제안했고, 이후 소규모 팀이 내부 데모를 만들어 베데스다의 고위 관계자들에게 게임을 홍보했다. 이 게임은 새벽의 황당한 저주(2004)와 에드가 라이트의 다른 영화에서 영감을 받았다.[12]
4. 2. 개발 과정
탱고 게임웍스의 설립자이자 총괄 프로듀서인 미카미 신지는 2022년 3월 패미통과의 인터뷰에서 회사가 서바이벌 호러 장르에서 벗어나 젊은 게임 제작자를 육성하고 싶다고 언급했다. 그는 또한 ''The Evil Within 2''의 디렉터인 존 요나스의 차기작이 "호러와 정반대"라고 말하며, 다음 출시작에 대한 첫 번째 힌트를 제공했다.[10]요나스는 이후 ''하이파이 러시''를 "오래전부터" 마음에 품어왔던 "꿈의 게임" 아이디어라고 묘사했다.[11] 그는 2017년 ''The Evil Within 2'' 작업을 마친 후 처음 미카미에게 이 작품을 제안했다. 이후 소규모 팀이 내부 데모를 제작하여 베데스다의 고위 관계자들에게 게임을 홍보하는 데 도움을 주었다. 이 게임은 새벽의 황당한 저주(2004)와 에드가 라이트의 다른 영화에서 영감을 받았다.[12]
''하이파이 러시''는 ''고스트와이어: 도쿄''와 병행하여 2018년에 제작에 들어갔다. 베데스다의 전략의 일환으로, 게임 출시 발표 전까지 개발은 조용히 진행되었다. 이는 개발사와 퍼블리셔 모두에게 큰 변화를 주는 작품이기에, 회의적인 시각과 불확실한 기대를 피하기 위한 것이었다. 마이크로소프트가 베데스다를 인수한 후, 마케팅에서는 게임 패스가 진입 장벽을 낮추고 입소문을 통해 게임에 대한 관심을 유도하는 해결책이 될 수 있음을 시사했다.[12]
''하이파이 러시''는 2023년 1월 25일 Xbox 및 베데스다 Developer_Direct에서 발표되었다.[4] 게임의 등장은 깜짝 발표로 기획되었으나, 게임의 제목과 로고가 행사 하루 전에 온라인에 유출되었다.[13] 트레일러와 일부 게임 플레이 영상을 공개한 후, 탱고 게임웍스는 게임이 Windows와 Xbox Series X/S에서 같은 날 출시될 것이라고 발표했다.[14] 이 게임은 2024년 5월에 마지막 Xbox 패치를 받았으며, 개발자들은 Limited Run Games를 통해 실물 에디션 제작이 진행 중임을 확인했다.[15]
4. 3. 마이크로소프트 인수와 게임 패스
마이크로소프트가 베데스다를 인수한 후, 게임 패스를 통해 게임의 진입 장벽을 낮추고 입소문을 유도하는 마케팅 전략을 활용했다.[12]4. 4. 출시
《하이파이 러시》는 2023년 1월 25일 엑스박스와 베데스다의 개발자 다이렉트에서 깜짝 발표되었다.[62] 행사 전 온라인을 통해 게임 제목과 로고가 유출되었다.[63] 다이렉트 종료 후 탱고 게임웍스는 당일에 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 시리즈 X/S로 게임을 즉시 출시했다.[64] [4]게임의 제목과 로고는 행사 하루 전에 온라인에 유출되었으나, 트레일러와 일부 게임 플레이 영상을 공개한 후, 탱고 게임웍스는 게임이 Windows와 Xbox Series X/S에서 같은 날 출시될 것이라고 발표했다.[13] [14]
이 게임은 2024년 5월에 마지막 Xbox 패치를 받았으며, 개발자들은 Limited Run Games를 통해 실물 에디션 제작이 진행 중임을 확인했다.[15]
5. 음악
《하이파이 러시》에는 오리지널 사운드트랙과 함께 유명 아티스트들의 라이선스 음악이 사용되었다. 일부 음악의 경우 밴드 Elsinore이 게임을 위해 커버한 버전이 사용되었다.[16][17]
5. 1. 오리지널 사운드트랙
게임의 오리지널 사운드트랙은 전 코나미 작곡가 코보리 슈이치, 전 캡콤 작곡가 우라타니 레오, 그리고 탱고 게임웍스의 사운드 디자이너 야나기 마사토시가 제작했다.[16]5. 2. 라이선스 음악
''하이파이 러시''는 이야기 전반에 걸쳐 다음과 같은 10곡의 라이선스 음악 트랙을 사용한다. The Black Keys의 "Lonely Boy", Nine Inch Nails의 "1,000,000" 및 "The Perfect Drug", The Flaming Lips의 "Free Radicals", Number Girl의 "Inazawa Chainsaw", Fiona Apple의 "Fast as You Can", The Prodigy의 "Invaders Must Die", Wolfgang Gartner의 "Wolfgang's 5th Symphony", The Joy Formidable의 "Whirring", 그리고 Zwan의 "Honestly". 베데스다 소프트웍스는 또한 이 트랙 대부분을 포함하는 공식 Spotify 재생 목록을 만들었다.[16][17]유튜브 저작권 침해와 같은 문제를 피하기 위해, 이 게임에는 모든 라이선스 곡을 밴드 The Glass Pyramids가 연주한 유사한 오리지널 트랙으로 대체하는 옵션이 포함되어 있다.[17]
5. 3. 스트리밍 모드
유튜브 저작권 침해와 같은 문제를 피하기 위해, 이 게임에는 모든 라이선스 곡을 밴드 The Glass Pyramids가 연주한 유사한 오리지널 트랙으로 대체하는 옵션이 포함되어 있다.[17]6. 평가
《하이파이 러시》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.[18][19][20] 특히 독창적인 게임 플레이, 비주얼, 사운드트랙이 호평을 받았다.
6. 1. 비평가들의 반응
《하이파이 러시》는 메타크리틱에서 PC판은 90/100점[18], Xbox Series X/S판은 87/100점[19], PS5판은 88/100점[20]을 기록했다. 여러 매체에서 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 스타일, 자신감, 전투 시스템 등이 호평을 받았다.
Video Games Chronicle의 조던 미들러는 《하이파이 러시》가 "스타일과 자신감으로 넘쳐난다"고 평했지만, "반복적인 레벨 디자인과 몇몇 조잡한 플랫폼"이 존재한다고 언급했다.[34] XboxEra의 제시 노리스는 전투를 극찬하며 절묘하다고 평했지만, "화면이 혼돈으로 가득 차면서 읽기 어려워질 수 있다"고 지적했다.[35] Polygon의 디에고 아르궤요는 이 게임의 애니메이션을 훌륭하다고 평했으며, 젯 셋 라디오풍의 아트 스타일이 생생하고 시선을 사로잡는다고 언급했다.[36]
Digital Trends의 지오반니 콜란토니오는 "지금까지의 Tango Gameworks의 가장 자신감 있고, 스타일리시하며, 놀라운 프로젝트"라고 언급하며 매우 긍정적인 평가를 내렸다.[22] 반면, PC Gamer의 타일러 콜프는 게임 컨셉은 유망하지만 결국 액션 장르에서는 평균적이라고 평가했고, 수록된 음악 목록이 제한적이고 구식이라고 생각했다.[30]
6. 2. 판매량
2023년 3월까지 이 게임은 디지털 판매와 게임 패스 구독을 통해 200만 명의 플레이어를 달성했다.[37] 2023년 8월까지는 구매와 게임 패스 구독을 합쳐 300만 명의 플레이어를 달성했다.[38]6. 3. 수상 내역
7. 미래
2024년 5월, 베데스다 소프트웍스의 모회사 제니맥스 미디어와 개발팀을 관리하는 마이크로소프트 게이밍은 탱고 게임웍스를 포함한 4개 스튜디오를 폐쇄했다.[51] 엑스박스 게임 콘텐츠 및 스튜디오 책임자 매트 부티는 베데스다 포트폴리오에 있는 기존 프랜차이즈에 대한 더 많은 투자를 우선시하려는 계획을 반영한 것이라고 설명했다.[52]
2024년 8월, 크래프톤은 탱고 게임웍스를 인수하여 부활시키고, 《하이파이 러시》 라이선스에 대한 완전한 권리를 확보했다.[58][59] 마이크로소프트는 크래프톤과의 협력을 통해 탱고 게임웍스와 개발자들의 원활한 전환을 보장하겠다고 밝혔다.[61]
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'Hi-Fi Rush' rocks out with 2 million players
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Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda
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Xbox Exec Provides Reasoning Behind Bethesda Studio Closures
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President of Xbox asked about the closure of Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks, spends close to a minute saying almost nothing
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Microsoft Gaming exec reportedly said Xbox needs "smaller games" after it closed Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks
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Hi-Fi Rush Is Still Getting A Physical Edition By Limited Run
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Tango Gameworks employee shares pictures from the Xbox studio's final day
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Hi-Fi Rush 2, potential new Dishonored game were reportedly being pitched by now-closed Xbox studios
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Xbox's Hi-Fi RUSH Studio Tango Gameworks Revived, Acquired By PUBG Publisher
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Former Xbox studio Tango Gameworks and 'Hi-Fi Rush' have been acquired by PUBG's Krafton Inc, saving it from closure
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Yes, Xbox Game Pass Hit 'Hi-Fi RUSH' Is Now Tango Gameworks' Sole IP
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Hi-Fi Rush Dev Is Back From The Dead, Will 'Continue Developing' The Series
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Hi-Fi Rush, a new rhythm-action game from the developers of The Evil Within, is out today
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Unannounced Tango Gameworks game leaks ahead of Xbox Developer_Direct
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Evil Within Developer's New Game Hi-Fi Rush is Out Today on Xbox Game Pass
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